Videojuegos originales
Juegos que concebimos, construimos y lanzamos nosotros mismos, empezando por Deadshift.
- Cooperativos
- Sistémicos
- Rejugables
Royal Kingdom Studios
Un estudio que crea videojuegos originales, experiencias interactivas y productos digitales: concebidos, construidos y lanzados con nuestro propio nombre.
I. Enfoque
Cada proyecto de Royal Kingdom nace como una idea propia, lo desarrolla nuestro propio equipo y se lanza al público con nuestro nombre.
Ver lo que estamos construyendoJuegos que concebimos, construimos y lanzamos nosotros mismos, empezando por Deadshift.
Experiencias en tiempo real pensadas para explorarse y sentirse, no solo para mirarse.
Herramientas y productos nacidos de nuestra propia producción, refinados hasta sostenerse por sí mismos.
Universos, personajes y sistemas pensados para trascender un solo lanzamiento.
II. Portfolio
Lo que estamos construyendo ahora. Cada proyecto se desarrolla internamente y solo se muestra cuando hay algo real que ver.
Proyecto original
Una experiencia cooperativa de extracción construida en torno a la tensión, la interacción física, la supervivencia sistémica y un mundo en evolución.
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III. El estudio
Royal Kingdom Studios es un estudio centrado en crear productos originales y experiencias interactivas.
Desarrollamos nuestros propios videojuegos, mundos y productos digitales, desde la primera idea hasta el lanzamiento. Tratamos la dirección de arte y la ingeniería como una sola disciplina, porque los momentos que se recuerdan son aquellos en los que ambas están bien al mismo tiempo.
IV. Por qué nosotros
Cuatro principios detrás de todo lo que hacemos.
Ideas con una dirección creativa clara.
Sistemas construidos con disciplina técnica.
Cada detalle diseñado al servicio de la experiencia.
Trabajo pensado para dejar huella.
V. Hecho en casa
Las disciplinas detrás de todo lo que hacemos, ejercidas internamente del primer concepto al pulido final.
Gameplay, sistemas y mecánicas interactivas.
Herramientas, sistemas y soluciones técnicas para productos interactivos.
Interfaces diseñadas en torno a la claridad, la usabilidad y la inmersión.
Productos y experiencias digitales interactivas.
Iteración rápida, del concepto a una experiencia jugable.
Assets, entornos y desarrollo visual.
VI. Proceso
Cómo una idea se convierte en un lanzamiento de Royal Kingdom. Cada etapa termina en algo que podemos ver, jugar y evaluar.
Buscamos la idea que vale la pena construir: la fantasía central, para quién es y qué la hace inconfundiblemente nuestra.
Resultado Visión y pilares
Sistemas, flujos y dirección de arte toman forma en greybox y prototipos: fáciles de cambiar, rápidos de evaluar.
Resultado Prototipo jugable
Producción en hitos cortos y visibles. Cada build es jugable, se revisa y se mide contra la visión.
Resultado Builds por hito
Pulimos, optimizamos y lanzamos; después seguimos cuidando el mundo que construimos.
Resultado Lanzamiento y soporte
VII. Colaborar
Royal Kingdom Studios desarrolla principalmente sus propios productos y experiencias interactivas. Para colaboraciones, alianzas, publishing y oportunidades afines, escribe a nuestro equipo: evaluamos cada propuesta caso por caso.