Royal Kingdom Studios

Creamos mundos dignos de recordar.

Un estudio que crea videojuegos originales, experiencias interactivas y productos digitales: concebidos, construidos y lanzados con nuestro propio nombre.

I. Enfoque

Lo que creamos.

Cada proyecto de Royal Kingdom nace como una idea propia, lo desarrolla nuestro propio equipo y se lanza al público con nuestro nombre.

Ver lo que estamos construyendo

Videojuegos originales

Juegos que concebimos, construimos y lanzamos nosotros mismos, empezando por Deadshift.

  • Cooperativos
  • Sistémicos
  • Rejugables

Experiencias interactivas

Experiencias en tiempo real pensadas para explorarse y sentirse, no solo para mirarse.

  • Tiempo real
  • Inmersivas
  • Cuidadas

Productos digitales

Herramientas y productos nacidos de nuestra propia producción, refinados hasta sostenerse por sí mismos.

  • Herramientas
  • Interfaces
  • Productos

Mundos y propiedad intelectual

Universos, personajes y sistemas pensados para trascender un solo lanzamiento.

  • Worldbuilding
  • Personajes
  • Lore

II. Portfolio

Trabajo seleccionado.

Lo que estamos construyendo ahora. Cada proyecto se desarrolla internamente y solo se muestra cuando hay algo real que ver.

Deadshift en el motor: una escalera industrial oscura que sube hacia una única luz cálida
En desarrollo Captura en el motor · trabajo en curso

Proyecto original

Deadshift

Una experiencia cooperativa de extracción construida en torno a la tensión, la interacción física, la supervivencia sistémica y un mundo en evolución.

  • Cooperativo
  • Interacción física
  • Supervivencia sistémica
  • Mundo en evolución
Género
Extracción cooperativa
Perspectiva
Primera persona
Estado
En desarrollo
Deadshift en el motor: la compuerta de carga de Varden Works, el primer asset de producción del proyecto
Compuerta de carga de Varden Works: primer asset de producción, en el motor.

Más proyectos

Próximamente

Más proyectos

Próximamente

III. El estudio

Visión creativa. Precisión técnica.

Royal Kingdom Studios es un estudio centrado en crear productos originales y experiencias interactivas.

Desarrollamos nuestros propios videojuegos, mundos y productos digitales, desde la primera idea hasta el lanzamiento. Tratamos la dirección de arte y la ingeniería como una sola disciplina, porque los momentos que se recuerdan son aquellos en los que ambas están bien al mismo tiempo.

Logotipo de Royal Kingdom Studios: Royal en dorado, Kingdom Studios en marfil, entre líneas doradas

IV. Por qué nosotros

Por qué Royal Kingdom.

Cuatro principios detrás de todo lo que hacemos.

  • Visión

    Ideas con una dirección creativa clara.

  • Precisión

    Sistemas construidos con disciplina técnica.

  • Oficio

    Cada detalle diseñado al servicio de la experiencia.

  • Ambición

    Trabajo pensado para dejar huella.

V. Hecho en casa

Capacidades

Las disciplinas detrás de todo lo que hacemos, ejercidas internamente del primer concepto al pulido final.

  1. Desarrollo de videojuegos

    Gameplay, sistemas y mecánicas interactivas.

  2. Desarrollo técnico

    Herramientas, sistemas y soluciones técnicas para productos interactivos.

  3. UI / UX

    Interfaces diseñadas en torno a la claridad, la usabilidad y la inmersión.

  4. Experiencias digitales

    Productos y experiencias digitales interactivas.

  5. Prototipado

    Iteración rápida, del concepto a una experiencia jugable.

  6. 3D y contenido visual

    Assets, entornos y desarrollo visual.

VI. Proceso

Cómo construimos.

Cómo una idea se convierte en un lanzamiento de Royal Kingdom. Cada etapa termina en algo que podemos ver, jugar y evaluar.

  1. 01

    Descubrir

    Buscamos la idea que vale la pena construir: la fantasía central, para quién es y qué la hace inconfundiblemente nuestra.

    Resultado Visión y pilares

  2. 02

    Diseñar

    Sistemas, flujos y dirección de arte toman forma en greybox y prototipos: fáciles de cambiar, rápidos de evaluar.

    Resultado Prototipo jugable

  3. 03

    Construir

    Producción en hitos cortos y visibles. Cada build es jugable, se revisa y se mide contra la visión.

    Resultado Builds por hito

  4. 04

    Entregar

    Pulimos, optimizamos y lanzamos; después seguimos cuidando el mundo que construimos.

    Resultado Lanzamiento y soporte

VII. Colaborar

Construyamos algo extraordinario.

Royal Kingdom Studios desarrolla principalmente sus propios productos y experiencias interactivas. Para colaboraciones, alianzas, publishing y oportunidades afines, escribe a nuestro equipo: evaluamos cada propuesta caso por caso.

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