RKS Lab

Experimente, veröffentlicht.

Im RKS Lab veröffentlicht das Studio kleine, vollständige Experimente: kurze Spiele, die um eine einzige Idee herum entstehen und direkt spielbar sind.

The Water Is Listening, Spielszene: das Sonar-Display von HALDEN-4 zeichnet die geraden Metallkanten von Listening Post 9
Spielszene · v1.0.1
RKS LAB 001 Jetzt verfügbar

The Water Is Listening

Ein kurzer Tiefsee-Horror über Klang, Stille und das, was sie hört.

Sie steuern HALDEN-4, eine Tiefsee-Erkundungseinheit, durch eine verlassene Horchstation in völliger Dunkelheit. Jeder Sonar-Ping zeigt Ihnen die Welt – und verrät etwas, wo Sie sind.

Genre
Psychologischer Horror
Dauer
8–15 Minuten
Plattform
Desktop-Browser
Steuerung
Tastatur · Kopfhörer empfohlen

Benötigt einen Desktop-Browser und eine Tastatur. Das Spiel ist auf Englisch.

HALDEN-4-Szene überspringen

Im Inneren des Experiments

HALDEN-4, zerlegt.

Die Tiefsee-Erkundungseinheit, die Sie in The Water Is Listening steuern. Scrollen Sie, um sie zu öffnen: Jedes Teil ist etwas, das Sie im Spiel benutzen.

  1. DruckgehäuseHALDEN-4, Tiefsee-Erkundungseinheit. Ihr einziger Körper dort unten.
  2. Phosphor-DisplayAktives Sonar: 720 Strahlen pro Ping zeichnen die Station für einen Moment.
  3. SteuerungW A S D Schub · Shift Schleichfahrt · Leertaste Ping.
  4. ErfassungskernKartiert, was das Sonar gesehen hat. Entspricht womöglich nicht dem aktuellen Zustand.
  5. Tether-KabelbaumIhre Verbindung zur Oberfläche. Nicht immer zuverlässig.
  6. Hydrofon-ArrayBleiben Sie still, und es horcht: Peilungen, ohne Sie zu verraten.

Wieder zusammengesetzt. Jetzt tauchen Sie.

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