Jeux originaux
Des jeux que nous imaginons, développons et publions nous-mêmes — à commencer par Deadshift.
- Coopératifs
- Systémiques
- Rejouables
Un studio qui crée des jeux originaux, des expériences interactives et des produits numériques — imaginés, développés et publiés sous notre propre nom.
I. Créations
Chaque projet Royal Kingdom naît d’une idée qui nous appartient, est développé par notre propre équipe et arrive au public sous notre nom.
Voir ce que nous construisonsDes jeux que nous imaginons, développons et publions nous-mêmes — à commencer par Deadshift.
Des expériences en temps réel pensées pour être explorées et ressenties, pas seulement regardées.
Des outils et des produits nés de notre propre production, affinés jusqu’à pouvoir exister par eux-mêmes.
Des univers, des personnages et des systèmes conçus pour survivre à une seule sortie.
II. Portfolio
Ce que nous construisons en ce moment. Chaque projet est développé en interne et n’est montré que lorsqu’il y a quelque chose de réel à voir.
Projet original
Une expérience coopérative d’extraction construite autour de la tension, de l’interaction physique, de la survie systémique et d’un monde en évolution.
Bientôt
Bientôt
III. Le studio
Royal Kingdom Studios est un studio qui se consacre à la création de produits originaux et d’expériences interactives.
Nous développons nos propres jeux, univers et produits numériques, de la première idée jusqu’à la sortie. Direction artistique et ingénierie ne forment pour nous qu’une seule discipline — parce que les moments dont on se souvient sont ceux où les deux sont justes en même temps.
IV. Pourquoi nous
Quatre principes derrière tout ce que nous faisons.
Des idées portées par une direction créative claire.
Des systèmes conçus avec rigueur technique.
Chaque détail au service de l’expérience.
Des œuvres pensées pour marquer les esprits.
V. En interne
Les disciplines derrière tout ce que nous faisons, exercées en interne du premier concept jusqu’aux finitions.
Gameplay, systèmes et mécaniques interactives.
Outils, systèmes et solutions techniques pour produits interactifs.
Des interfaces pensées pour la clarté, l’ergonomie et l’immersion.
Produits et expériences numériques interactifs.
Itération rapide, du concept à l’expérience jouable.
Assets, environnements et développement visuel.
VI. Méthode
Comment une idée devient une sortie Royal Kingdom. Chaque étape se conclut par quelque chose que l’on peut voir, jouer et juger.
Nous cherchons l’idée qui mérite d’être construite — le fantasme central, le public visé et ce qui la rend reconnaissable entre toutes.
Livrable Vision et piliers
Systèmes, parcours et direction artistique prennent forme en greybox et en prototypes — faciles à modifier, rapides à évaluer.
Livrable Prototype jouable
Une production en jalons courts et visibles. Chaque build est jouable, relue et confrontée à la vision.
Livrable Builds par jalon
Nous peaufinons, optimisons et publions — puis nous continuons à faire vivre le monde que nous avons bâti.
Livrable Sortie et suivi
VII. Collaborer
Royal Kingdom Studios crée et développe avant tout ses propres produits et expériences interactives. Nous étudions au cas par cas les collaborations, partenariats, opportunités d’édition et projets en phase avec notre vision.