Royal Kingdom Studios Criamos mundos dignos de lembrança.

Um estúdio que cria jogos originais, experiências interativas e produtos digitais — concebidos, desenvolvidos e lançados com o nosso próprio nome.

I. Foco

O que criamos.

Todo projeto da Royal Kingdom nasce como uma ideia própria, é desenvolvido pela nossa equipe e chega ao público com o nosso nome.

Veja o que estamos construindo

Jogos originais

Jogos que concebemos, desenvolvemos e lançamos nós mesmos — começando por Deadshift.

  • Cooperativos
  • Sistêmicos
  • Rejogáveis

Experiências interativas

Experiências em tempo real feitas para serem exploradas e sentidas, não apenas assistidas.

  • Tempo real
  • Imersivas
  • Artesanais

Produtos digitais

Ferramentas e produtos que nascem da nossa própria produção e são refinados até se sustentarem sozinhos.

  • Ferramentas
  • Interfaces
  • Produtos

Mundos e propriedade intelectual

Universos, personagens e sistemas pensados para ir além de um único lançamento.

  • Worldbuilding
  • Personagens
  • Lore

II. Portfólio

Nossos projetos.

O que estamos construindo agora. Cada projeto é desenvolvido internamente e só é mostrado quando há algo real para ver.

Deadshift na engine: uma escadaria industrial escura subindo em direção a uma única luz quente
Em desenvolvimento Captura na engine · trabalho em andamento

Projeto original

Deadshift

Uma experiência cooperativa de extração construída em torno da tensão, da interação física, da sobrevivência sistêmica e de um mundo em evolução.

  • Cooperativo
  • Interação física
  • Sobrevivência sistêmica
  • Mundo em evolução
Gênero
Extração cooperativa
Perspectiva
Primeira pessoa
Status
Em desenvolvimento
Deadshift na engine: o portão de carga da Varden Works, o primeiro asset de produção do projeto
Portão de carga da Varden Works — primeiro asset de produção, na engine.

Mais projetos

Em breve

Mais projetos

Em breve

III. O estúdio

Visão criativa. Precisão técnica.

A Royal Kingdom Studios é um estúdio focado em criar produtos originais e experiências interativas.

Desenvolvemos nossos próprios jogos, mundos e produtos digitais, da primeira ideia ao lançamento. Tratamos direção de arte e engenharia como uma única disciplina — porque os momentos que ficam na memória são aqueles em que as duas acertam ao mesmo tempo.

  • FocoJogos e mundos originais
  • Em desenvolvimentoDeadshift
  • Abertos aColaborações e publishing
Identidade da Royal Kingdom Studios: o monograma RKS dourado sobre o logotipo Royal Kingdom Studios

IV. Por que nós

Por que Royal Kingdom.

Quatro princípios por trás de tudo o que fazemos.

  • Visão

    Ideias com uma direção criativa clara.

  • Precisão

    Sistemas construídos com disciplina técnica.

  • Ofício

    Cada detalhe pensado para servir à experiência.

  • Ambição

    Trabalhos feitos para deixar uma marca.

V. Feito em casa

Capacidades

As disciplinas por trás de tudo o que fazemos, praticadas internamente do primeiro conceito ao acabamento final.

  1. Desenvolvimento de jogos

    Gameplay, sistemas e mecânicas interativas.

  2. Desenvolvimento técnico

    Ferramentas, sistemas e soluções técnicas para produtos interativos.

  3. UI / UX

    Interfaces pensadas para clareza, usabilidade e imersão.

  4. Experiências digitais

    Produtos e experiências digitais interativas.

  5. Prototipagem

    Iteração rápida, do conceito à experiência jogável.

  6. 3D e conteúdo visual

    Assets, ambientes e desenvolvimento visual.

VI. Processo

Como construímos.

Como uma ideia se torna um lançamento da Royal Kingdom. Cada etapa termina em algo que podemos ver, jogar e avaliar.

  1. 01

    Descobrir

    Buscamos a ideia que vale a pena construir: a fantasia central, para quem ela é e o que a torna inconfundivelmente nossa.

    Resultado Visão e pilares

  2. 02

    Projetar

    Sistemas, fluxos e direção de arte ganham forma em greybox e protótipos — fáceis de mudar, rápidos de avaliar.

    Resultado Protótipo jogável

  3. 03

    Construir

    Produção em marcos curtos e visíveis. Cada build é jogável, revisada e comparada com a visão.

    Resultado Builds por marco

  4. 04

    Entregar

    Polimos, otimizamos e lançamos — e seguimos cuidando do mundo que construímos.

    Resultado Lançamento e suporte

VII. Colaborar

Colabore conosco.

A Royal Kingdom Studios cria e desenvolve principalmente seus próprios produtos e experiências interativas. Avaliamos colaborações, parcerias, oportunidades de publishing e projetos alinhados à nossa visão caso a caso.

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